软件构造——3.4类图、重写与重载

工厂方法:在一定程度上,用接口声明的对象需要调用某种具体实现类的构造器,而这些构造器在接口的spec中没有说明,就需要使用者了解代码内部的结构,了解有那些构造器,这从一定程度上破坏了抽象性。这就需要在接口中使用静态工厂方法。
tips:但是由于不同实现有不同的性能、优点,因此有时需要进行折中。

类图

软件构造——3.4类图、重写与重载
接口
软件构造——3.4类图、重写与重载
接口与实现类的关系
软件构造——3.4类图、重写与重载
类与类之间的继承
软件构造——3.4类图、重写与重载多态
方法多态性:重载(方法名相同,参数列表不同,注意:参数列表必须不同,返回值类型可同可不同)
参数多态性:泛型编程中,一个E可以代表多个类
子类型多态性:常用于strategy中,被调用方法的参数声明为某一父类,在调用时,可以根据传入参数(子类型),进行该子类型方法的调用。

关于重载重写的一个易错练习
(静态检查时,看声明;动态运行时,看实际的类型)
软件构造——3.4类图、重写与重载
注意重载和重写的区别:
特别地,在重写中,方法的返回值可以是子类(Java支持协变,不支持逆变)。
软件构造——3.4类图、重写与重载
实践一下:
软件构造——3.4类图、重写与重载输出
软件构造——3.4类图、重写与重载
首先,这里并没有发生编译错误,说明重写时,返回值可以是父类返回值的子类。运行时,这里调用了被子类重写后的方法,并在子类方法中,隐式调用了父类方法,只不过省略了super.getAnimal();