读《游戏自动化测试实践》

读《游戏自动化测试实践》


陈大卫,李建玲 著
电子工业出版社
书的内容多少有些问题,比如代码解决的一般(注释),但代码量不少。
比如介绍的软件使用的内容不多。不够细。逻辑差了点。等
但就测试内容来说,还是本不错的书。

一,游戏测试
特点
三个层次
  • 常规
  • 参数调节
  • 游戏性测试
自动化测试的可行性

二,软件测试工具运用
AutoIt 目前最新是v3版本,这是一个使用类似BASIC脚本语言的免费软件,它设计用于Windows GUI(图形用户界面)中进行自动化操作。它利用模拟键盘按键,鼠标移动和窗口/控件的组合来实现自动化任务。

三,自动化测试思想
四,自动执行
直接控件操作
模拟键盘和鼠标
收发网络消息交互

五,状态识别
六,逻辑处理
七,综合实例演示
1,中国象棋
2,幸福跳棋
3,幸福五子棋
4,手机模拟器
5,手机游戏
6,九宫格
7,仙剑 online 防外挂码识别