Dialogue System For Unity 插件使用(二) Trigger And Interaction
第一种方法:
1. 该对象添加两个 collider ,第一个是保证Player不能穿过此物体,第二个用来触发碰撞事件,勾选 Is Trigger
2.添加一个 Dialogue System Trigger 和 Dialogue Actor组件如下图设置
3. 玩家身上只需要 刚体和碰撞体即可
效果呈现:
第二种方法:
1.玩家添加两个 collider ,第一个是保证Player不会穿过物体,第二个用来触发碰撞事件,勾选 Is Trigger
2.需要被检测的物体需要被标记为 Usable
触碰效果:
按E: