基于C#的VR键盘设计
由于键盘是用于手部识别的,所以选择的目标模板是一块和肤色差距比较大的黑色键盘。
然后将图片放置在canvas上方便在UI层建立一一对应的关系
把键盘的按键分成6行加方向键
依次建立,把每个按键设成prefabs
在VR场景中最上面那排需求不是很高所以就暂时省略了。
这个是找到InputText,并且输入字母的方法。
如果是外接物理键盘的话就直接根据按键输入。
如果是想要通过VR设备的射线、手柄等控制那输入就变成:
直接输入所指额度方块的Text就ok.
删除和清空非常简单。
以此类推完成键盘的整体架构