【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤

 首先将下载好的NGUI资源包(我下载的是3.11.4版本)导入到引擎中进行使用,在unity3d界面点击鼠标右键,弹出的菜单送选中import package,然后选择custom package(自定义资源包),弹出资源路径窗口,找到NGUI资源包所在的位置,单击“打开”按钮即可。

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【注意】NGUI资源包的路径不要有中文,否则将导入失败。

 单击“打开”按钮后,等待unity引擎解压资源包,然后将会在unity引擎界面中弹出importunity package的窗口,展示该资源包的内容列表,让用户选择资源(默认情况下是全部选择),此时因为已经默认全部选择,可以直接单击import按钮,将其全部导入。

【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤

 导入成功后,可以看到NGUI文件在Project视图中的结构图(如图所示),其中Editor文件夹是编辑器所用的;Example文件夹是unity制作的一些基本案例,可以从它的子文件夹scenes中选择一些范例场景来看一下基础功能的制作;Resource文件夹存储着NGUI自带范例所用到的资源;Scripts文件夹是整个NGUI对于开发者来说最核心的问津,这里面是NGUI已经封装好的各个功能模块的脚本,当需要使用时只要把相应的脚本变成UI物体的组件就可以进行相关操作。

【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤

另外,导入之后,unity编辑器顶部菜单栏多了一项NGUI菜单(如图所示)。

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成功地完成以上步骤就说明导入了NGUI插件。