Lua 服务器客户端交互
服务器
服务器中 在Message文件夹里面 创建一个Btn类(参考Login)
接收消息并发送新消息
在Protocal注册
客户端
发送消息
在BtnPanel中获取组件
发送 “100”和 200
接收消息
NetWork中进行注册
OnRole 换成OnBtn
local protocal = buffer:ReadByte();
只是协议号
后面四条是服务器转发的数据
服务器
服务器中 在Message文件夹里面 创建一个Btn类(参考Login)
接收消息并发送新消息
在Protocal注册
客户端
发送消息
在BtnPanel中获取组件
发送 “100”和 200
接收消息
NetWork中进行注册
OnRole 换成OnBtn
只是协议号
后面四条是服务器转发的数据