入门学习—Unity3D基本操作
1)新建一个场景:
得到如下结果:
2)创建一个shader,会在左下角看到出现一个shader文件,双击可以用VS2017打开,编辑C#脚本:
右键shader可以为他改名。
3)创建一个材质,并将shader文件拖到它上面:
4)创建一个小球:
这是可以将材质拖到球体上面,这样它就被赋予了材质。
1)新建一个场景:
得到如下结果:
2)创建一个shader,会在左下角看到出现一个shader文件,双击可以用VS2017打开,编辑C#脚本:
右键shader可以为他改名。
3)创建一个材质,并将shader文件拖到它上面:
4)创建一个小球:
这是可以将材质拖到球体上面,这样它就被赋予了材质。