Unity3D 发布App Store

1,准备工作

Mac, iPad/iPhone

2,配置iOS工程

Unity3D 发布App Store

3,打开开发者账户  https://developer.apple.com/  选择 Certificates,Identifiers&Profiles 

4,申请证书

Certificates -All 点击+    选择 Development  -> ios App Development    --> Continue  --> Continue   ---> 钥匙串访问 --证书助理-- 从证书办法机请求证书.. 随便 写名字! 存贮在磁盘

Unity3D 发布App Store

然后在点击上传。。 证书就申请好了 点击下载  测试证书 

5 绑定 设备  的 UDID 

点击 Devices  --->All   ---> + 随便取一个名字   插入设备 弹出的iTunes中 找到 UDID 选择 Continue --Continue

6 创建新的描述文件  Provisioning Profiles --->All  ---> +  AppID 选择  你设置的 AppIDs (在Identifiers --AppIDs 里面添加) 然后继续 点击哦证书 ---继续 。选择刚才添加的设备 --- 然后填写一个名字  --- 下载下来

7 吧下载好的证书添加到钥匙串哩

8 打开unity3D导出到 Xcode打开  登陆你到账号  然后查找到之后点击运行。

接下来开始发不Appstore

1 打开开发者账户  https://developer.apple.com/  选择 Certificates,Identifiers&Profiles   Certificates -All 点击+   选择发布证书(Production --App Store and Ad Hoc )---> Continue   ---> 钥匙串访问 --证书助理-- 从证书办法机请求证书 名字 存贮到磁盘,然后 选择这个证书  点击Continue---下载 下来

2,打开Identifiers -->AppIDs  -->+ 创建AppID 这个要和 你发布到在unity设置到是一样的

3 登陆https://itunesconnect.apple.com  这个账号和之前那个一样  选择我的APP ---+ 选择我添加的名字 和语言和套装ID  sku 可以随便写(SKU您 App 专有的 ID, 此 ID 不会在 App Store 中显示。) 这时候先刚才下载那个发布证书添加在 钥匙串

4.回到 Xcode  选择 unity-iPhone --Edit  Scheme --build configuration 选择Release  

5。选择你到项目后面以Tests结尾的 signing 里面也要选择你的Team

6 选择 菜单烂的Product 下的 Archive 选择如图Unity3D 发布App Store

7.按照默认选项选择Unity3D 发布App StoreUnity3D 发布App StoreUnity3D 发布App StoreUnity3D 发布App Store

8.选择Xcode 选择菜单烂的第一个  Xcode --Open developer Tool  --  application loader 安装 打开

Unity3D 发布App Store

9选择刚才打包的 ipa包 上传 Unity3D 发布App Store

10。有错误解决错误 我报错是图片问题 所以 又在 这个修改了图片Unity3D 发布App Store


Unity3D 发布App Store



然后修改一下等级 再次提交 。Unity3D 发布App Store


然后返回 https://itunesconnect.apple.com/ 这个网址 提交 app