BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

BAO Joint for mac是一款AE骨骼关节绑定插件,适用于多个版本的After Effects,BAO Joint mac**版只要用来制作手臂、腿等方面的IK绑定动画效果,支持自定义挤压和拉伸,非常实用,这里带来BAO Joint插件,有需要骨骼关节绑定AE脚本的朋友可以试试哦!

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

ae插件BAO Joint mac**教程

Plug-ins路径:/Applications/Adobe After Effects(版本)/Plug-ins

下载好BAO Joint安装包后,点击打开BAO Joint.dmg,将左侧【BAO_Joint.plugin】拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

点击“鉴定”,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

提示输入密码,输入密码后点击“好”,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件BAO Joint了,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

运行BAO Joint插件,点击“Register”,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

弹出注册窗口,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

返回BAO Joint安装包,找到并双击打开“BAO Joint***”,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

返回BAO Joint注册窗口,输入***后点击“Activate”,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

提示注册成功后点击“OK”即可,如下图:

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

BAO Joint for mac官方介绍

BAO Joint可以在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。BAO Joint会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。

BAO Joint兼容After Effects CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6。

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

BAO Joint插件功能特点

在After Effects中使用自动失真将图层连接到2个父级的最简单方法

在After Effects中装配和连接图层,允许他们拥有2个父母。

BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

- 将图层链接到2个父母

- 非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等

- 使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”

- 可定义的Bezier张力和中点

- 准确的运动模糊,包括失真

- 避免自我交叉

- 超快速渲染

- 完全原生插件