插件化原理你还不知道?那你就OUT了。

一.到底什么是插件化开发

插件化开发是将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk,最终打包的时候将宿主apk和插件apk分开或者联合打包。

为什么要将一定要使用插件化开发呢?

  1. 宿主和插件分开编译。
  2. 并发开发。
  3. 动态更新插件。
  4. 按需下载模块。
  5. 方法数或变量数爆棚。

那应该怎么去拆分插件呢?如图:

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二.插件化开发的实现原理

插件化开发中要解决的问题:

  1. 如何在主APP模块中去加载插件APK?
  2. 如何在主模块中跳转到插件APK里面的Activity中去?
  3. 插件APK中的Actiivity怎样能像一个正常的Activity一样?
  4. 插件APK中的Activity的上下文以及资源这块如何处理?

    问题一的解决方式:

Android ClassLoader,用类加载机制去加载插件APK,这样就可以加载到它里面的类。如图:
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问题二,三,四的解决方式:

首先,我们Android的跳转都必须要遵循AndroidManifest机制,所有要跳转到ctivity都必须要注册在AndroidManifest.xml清单文件中,但是插件APK中的Activity显然是不可能注册到主APP的AndroidManifest.xml中,所以这里我们要采取插桩的方式来创建一个空的Activity类。

这个代理Activity类不显示任何内容,这个类的意义在于,用它来装载插件APK里面的Activity,把Activity的特性赋予插件APK中的Activity。如图:
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在主APP某个Activity进行跳转到时候,要先去加载这个插件(这个插件肯定是已经下载在了本地存储的某个位置),加载的过程中我们已经获取到了它的类加载器以及包信息类。通过包信息类获取到它里面ActivityInfo的集合,然后获取到这个插件的第一个Activity,然后获取到它的名字,传入到代理Ativity中。
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在代理Activity的onCreate()方法中通过插件APK的类加载器加载真正目的地的类对象,然后调用真正目的地(插件APK里面的Activity)的onCreate()方法。

注意:在这里我们采取的是接口的引用指向父类的实例的方法来调用的,为什么呢?因为不采取这种方式,我们就必须用到反射,所以通过接口的方式去做更合适。这个代理Activity里面的每个生命周期的方法,我们要相对应的调用插件APK里面的Activity相对应的生命周期的方法,没错,我们就是要把代理Activity的生命周期给插件APK的Activity。实际上就是吧插件APK里面的Activity依附于代理Activity。接口类图:
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同时大家应该注意到了一句代码,在代理Activity里面的OnCreate()方法中我们还调用了插件APK中Activity的attch()方法,在这个方法中,我们传递了一个参数this,这个this到底有什么用呢?还记不记得我们的第四个问题:插件APK中的Activity的上下文以及资源这块如何处理?没错,就是把代理Activity的上下文传递到插件APK的Activity中去,插件APK里面所有的Activity用到了上下文的API都要用传进去的代理Activity的上下文来替代,但是这里有个问题,我们很多系统的API都是自动用的上下文,我们该怎么解决呢?看图:
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我相信看到这张图大家想到了一点,没错,这个BaseActivity就是插件APK里面Activity的基类,这个基类定义在我们的插件化框架中,当然包括上面的接口以及代理Activity都是定义在我们的插件化框架中。在这个BaseActivity中我们把插件APK中Activity的所有用到上下文的地方都用that来代替了,that是谁?就是代理Activity本身。其实就是当我们在插件APK里面的Activity的时候实际上调用的是代理Activity里面的API。
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上图为插件APK里面的Activity代码

所以,当我们去DEBUG的时候,会发现插件APK的Activity实际上就是代理Activity。

举一反三,Activity可以这样玩,那Service呢,其他的组件呢,一样的。同样的配方,同样的味道。

三.插件化开发的必要性

  1. 满足岗位需求。

  2. 架构师的必备技能。

  3. 一线大厂的必备技能。

  4. 团队开发的利器。
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如果你的下一步是成为架构师?插件化你还不知道原理?


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