Unity shader入门精要之变换矩阵
1.平移矩阵
2.缩放矩阵(统一)
3.旋转矩阵
X轴:
Y轴:
Z轴:
复合变换
例子:
在Unity中,绝大部分情况下,是先缩放,后旋转,最后平移。(写的时候是从右开始写),即复合变换的顺序写。
在Unity中,旋转变换时,若是多轴旋转则写为:
1.平移矩阵
2.缩放矩阵(统一)
3.旋转矩阵
X轴:
Y轴:
Z轴:
复合变换
例子:
在Unity中,绝大部分情况下,是先缩放,后旋转,最后平移。(写的时候是从右开始写),即复合变换的顺序写。
在Unity中,旋转变换时,若是多轴旋转则写为: