装饰模式
职责
- 动态的为一个对象增加新的功能
- 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
代码示例
// 抽象构建组件
public interface ICar {
void move();
}
// 具体构建组件
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("在路上跑");
}
}
// 抽象装饰器
class SuperCar implements ICar {
ICar car;
SuperCar(ICar car) {
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
// 具体装饰器
class AICar extends SuperCar {
AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void autoMove() {
System.out.println("自动驾驶");
}
public void move() {
super.move();
autoMove();
}
}
UML 图
从这里我们看出来,一个具体装饰器可以装饰多个具体构建组件,一个具体构建组件也可以有多个具体装饰器。它们之间没有耦合,彼此独立,从而可以达到动态增加功能。
开发中使用的场景
- IO 中输入流和输出流的设计
- Swing 包中图形界面构件功能
- Servlet API 中提供了一个 request 对象的装饰模式的默认实现类 HttpServletRequestWrapper, HttpServletResponseWrapper 类,增强了 request 对象的功能。
- Struts2 中,request,response,session 对象的处理
优点
- 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
- 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
- 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构建子类和具体装饰子类
缺点
- 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能
- 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦
总结
- 装饰模式也叫包装器模式
- 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加和删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。