图形用户界面

一、概述
图形用户界面是程序与用户交互的方式,利用它系统可以接受用户的输入并向用户输出程序运行的结果,能够给用户带来“所见即所得”的效果。
放在两个包中:
图形用户界面

2、创建图形用户界面的步骤
(1)创建容器
(2)布局管理
(3)添加组件
(4)事件处理
二、JFrame类
1、如何构造JFrame类对象
两个构造方法:
图形用户界面JFrame的方法
图形用户界面
图形用户界面2、定制窗口
问题一:如何使得窗口的宽和高为整个屏幕的1/3
用Toolkit和Dimension类
Tookit是抽象类,提供了获取和设置本机系统设备参数和属性的方法
Dimension类,与Tookit配合使用,可以获得屏幕大小
Tookit tk = Tookit.getDefaultTookit();
Dimension d = tk.getScreenSize();
setSize(d.width/3,d.height/3);
问题二:如何自定义窗口的标题和图标
setTitle()标题
setlconlmage()图标
问题三:如何使窗口大小不改变
setResizable()
三、常见的几种布局
当添加组件时,组件的大小位置等都有一个称为布局管理器的东西控制着
布局管理
java为了实现跨平台的特性并获得动态的布局效果,将容器内的所有组件安排给一个“布局管理器”负责管理,如:排列顺序、组件大小、位置等
不同的布局管理使用不同的算法和策略,容器可以通过setLayout方法选择不同的布局管理器来决定布局
java提供了FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、GridLayout、BoxLayout、GridBagLayout等多种布局管理类,以满足不同应用的需求,这些布局管理类包含在java.awt或javax.swing包中
流式布局-FlowLayout
FlowLayout是JPanel类缺省的布局管理器。其组件放置规律是从上到下、从左到右进行放置。
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边界布局-BorderLayout
BorderLayout是JFrame缺省的布局管理器,如图所示他把容器分成5个区域:North,South,East,West,Center,每个区域只能放置一个组件
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容器嵌套
在复杂的图形用户界面设计中,为了使布局管理更加易于管理,具有简洁的整体风格,一个包含了多个组件的容器本身也可以作为一个组件加到另一个容器中去,容器中再添加容器,这样就形成了容器的嵌套
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卡片布局-CardLayout
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网络布局-GridLayout
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