关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑

关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑:

①LINK : fatal error LNK1104: cannot open file “glut32.lib”

②Cannot open include file: ‘GL/glut.h’: No such file or directory

第一步,首先就是按照csdn那些说的,把dll、lib、.h那些个文件都放好。
(我是试了半天都不行)
如果无效的话,请往下看

一、问题①解决办法:

关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑工具-选项
关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑看一下你的路径,因为你可能vc++6.0在D盘,而这边的目录配置的是C盘,那当然找不到。
我的是D:\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\INCLUDE
把这个目录添加到include files中就可以了。问题①解决。

二、问题②解决办法

连接不到lib文件,也是目录的问题。
关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑大差不差,把vc++中的lib目录加进去就行了。问题②解决。

附:

怎么找你的vc++6.0的位置就不多说了吧。
关于vc++6.0配置OpenGL的两个大坑属性-打开文件所在位置,看看你的vc++6.0到底在那个盘,然后把include目录按照上面的方式添加好就ok了。