scratch少儿编程绘图四十关--8

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今天跟随小编一起继续完成这少儿编程scratch绘图四十关挑战的第8关:

这个相对来说难度不是特别高,在观察方面上很容易,在绘制的时候也不难

scratch少儿编程绘图四十关--8

效果图如上↑:

程序:

1、画笔模块使用前基本都一样的套路:清空、设定颜色和粗细、抬笔

2、移动到起点,这次如果以(0,0)为起点绘制出来构图太过偏右下,所以稍微调整了一下。设置为(-50,50)

3、循环嵌套语句,还记得我们的公式吗?

内循环画正方形,很简单不多说

外循环两次,注意这个图形不是通过改变角度重叠出的效果。而是需要改变起点

※改变起点前,一定要抬笔啊

画完第一次,抬笔,画第二次的时候又要落笔,我们不如把落笔直接放入外循环里

完整的程序截图会放在文末,喜欢的朋友可以关注一下~

scratch少儿编程绘图四十关--8

scratch少儿编程绘图四十关--8

Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。MIT和Google合作共同打造以Blocky为核心的Scrach 3.0,采用Html5的页面技术,支持横式和直式的图形式程序撰写,可以在iOS&Android手机平板及桌上电脑跨平台的使用,对少儿编程教育有很大的帮助!

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