Fomo3D:天使还是魔鬼?
“Fomo3D是人性的一面镜子,然而重要的或许不是这一模式走向何方,而是我们该如何找到金钱激励之外的东西,让更多的人加入到区块链的新世界中。”
“这是专属于你的骗局脱逃计划,来吧,勇敢者”
截止2018年7月22日晚,Fomo3D上线第19天,累积投入逾9万个以太坊,目前奖池2万个以太坊,奖金超六千万人民币,每天还有近万人涌入。这究竟是一款什么游戏?
“You will guarantee yourself a fortune, you will take everything for yourself, it's as simple as buying the last key. When hype runs out, the last player, drains the contract——It should be you!”你将为自己保障一笔财富,你将为自己拿走一切,只需成为最后购买那一把钥匙的人,就这么简单。当热度殆尽,最后一位玩家,将取尽一切,而那个取走一切的人,应该是你!
这便是一打开这两天火遍以太坊网络的一款名叫Fomo3D(下简称“F3D”)的Dapp游戏官网,第一时间映入眼帘的语句。嗯,一句话,便基本道尽了这一款Dapp的核心理念,一款通过区块链、智能合约发行的刚性兑付的新兴博弈式“**”:
不过如果只是这样,这款Dapp游戏,可能也不会像今天这么火。Fomo3D实际将资金游戏、分红的实质结合了起来,而这一灵感源自今年4月初在以太坊网络上风靡一时的PoWH3D(下简称“P3D”)这一款Dapp,而Fomo3D也更像是PoWH3D的一种升级版,把PoWH3D之中的分红机制完美嫁接了过来,从而吸引了大量的流量。
“Fomo3D:PoWH3D之升级版”
事实上,这两款Dapp也都出自同一个团队Team Just之手,由两名成员MANTSO和JUSTO构成,用户可以在Fomo3D的Discord中找到他们,Youtube上曾有播主对他们进行采访,不过也只是在Discord之中通过聊天形式,讨论了很多Team Just对于PoWH3D这款游戏玩法、性质的看法,也提到了Fomo3D。
抛开价值判断,单纯从一款Dapp的数据层面,Fomo3D无疑是成功的,目前,Fomo3D已经冲到了Dapp榜单的第一位,并且根据State of Dapps数据,Fomo3D达到了将近1万的日活,日流水3.7万个以太(折算人民币超1亿元),放在传统手游领域也是绝对的S级,而这仅仅依靠了四个智能合约。
“F3D,快速爆发的S级Dapp”
而从设计上,似乎这一款Dapp也是精妙的,它将传统游戏中:(1)玩法的丰富性;(2)人性的引导;(3)无限重复性带来的持续感官刺激完美结合到了一起。
一款玩法丰富的游戏
一款游戏要吸引人,必须要包含不同的玩法,能容纳和满足各式各样诉求的玩家。在Fomo3D中,主要包含了四种类型的玩法,夺宝机制为核心,其余三种进行强化:
1、夺宝机制(**)
这一机制针对赌徒。在Fomo3D之中,每一整局游戏都包含了24小时的倒计时,而在这一倒计时之中,玩家花费以太坊购买游戏中的Token——“Key”,每当有玩家购买“Key”,倒计时便会增加90秒(超过24小时则不再增加)。最终,谁成为24小时倒计时结束时,最后一个买入大于等于1数量“Key”(小于1不算,但小于1能增加用户可获得的分红比例,见下一机制)的玩家,便能拿走奖池中48%的奖金,奖池的构成将在下一机制中阐述。
为了保证这个一整局游戏能够结束,Fomo3D会对“Key”的价格进行不断的动态调整,每一次购买“Key”之后,之后的人需要花费更高的价格来购买,久而久之,随着玩家参与的成本上涨,就存在倒计时的速度快于90秒增速的情形,最终结束游戏。然而由于“Key”的价格上涨极慢,目前仅约0.005ETH一个,因而很可能在一段时间内都看不到**开奖。
2、战队分红机制
针对持币大众玩家。为了吸引用户加入,Fomo3D引入了PoWH3D的分红机制,即用户可根据自己持有的“Key”的数量占总的“Key”的数量的比重,获得来自之后投入游戏的ETH数量一定比例的分红,并且分红的数量取决于玩家购买“Key”时加入的战队,不同的战队有不同的分配机制、属性,玩家可以随时更换战队,以最后一次购买“Key”时的选择为准,即时分红,随时提币。游戏分成蝰蛇队、公牛队、鲸鱼队和白熊队:
“Fomo3D中的四大战队”
并且,Fomo3D会进行两次分红,一次是持续性的,在一整局游戏进行过程中;另一次是一次性的,是对于奖池的分配,在一整局游戏结束,决出胜利者之时。具体如下:
在上述的机制设计下,用户会倾向于加入蝰蛇队,因为持续的分红最高,而随着游戏局结束的临近,我们或许会看到公牛队成员越来越多,因为若公牛队胜利,则F3D的玩家会分得更多的收益。并且,游戏还将P3D的玩家纳入了Fomo3D的分红体系之中。而根据Team Just在Discord中采访提到的Fomo3D与PoWH3D实际是一个生态来看,结合PoWH3D是一个去中心化的交易所, 我们可以猜测,PoWH3D未来将是这个生态中的真正母平台币,持有P3D平台币,便可享受Fomo3D、以及未来Team Just开发的游戏的收益分成。甚至我们可以惊人地发现PoWH3D采用的是类似“交易挖矿”模式,用户买入或卖出P3D Token,均需要付出10%作为手续费分红给所有的持币者。
3、推荐奖励机制
如果说分红机制是吸引单个玩家加入的保障,那么推荐奖励机制则是把池子进一步做大的自激励加速器。Fomo3D的推荐系统叫做“Advisory Board”(顾问团),玩家只需要花费0.01ETH便可加入,并会获得一个专属的推广链接,任何通过推广链接加入的新用户,其为Fomo3D游戏贡献的ETH投入的10%便会发放给你,且推荐奖励机制是层层穿透的。因而,即便玩家不参与购买“Key”,只要能找到愿意加入的玩家,并怂恿他们购买,一样可以获得超高的收益,在游戏中获得快乐。
4、幸运糖果机制
推荐奖励机制激励更多的人加入,Fomo3D的幸运糖果机制,则刺激单个用户购买的频率。根据游戏机制,所有投入智能合约的ETH的1%,都将进入一个空投奖池。而每当玩家购买价值0.01ETH以上的“Key”,玩家获得空投糖果的概率都会增加0.1%(从0%开始),若获得奖励,则会根据用户投入的ETH数量分配空投奖池:
投入0.1-1ETH,则获得空投奖池的25%;
投入1-10ETH,则获得空投奖池的50%;
投入10+ETH,则获得空投奖池的75%。
人性的引导:贪婪驱动下的资金游戏
夺宝机制、分红机制,就好比两个诱饵,将Fomo3D分成了两个阶段,其分界线便是“Key”的价格:当“Key”的价格较低,还处在早期之时,是分红阶段;而当“Key”的价格越来越高,回本需要进一步有越来越多的ETH投入,而此时用户增长不足,倒计时越来越少之时,就会进入夺宝阶段,这一阶段,只要赔率具有吸引力,就会有赌徒进场搏杀,赔率即奖池大小与“Key”价格的比率(由于并不确切知道“Key”价格的定价函数,因而较难测算什么时刻来临,而正是定价函数的不开源,这个游戏才能将人性博弈的因素无限放大,若开源,则决策转化成了理性,游戏就非游戏了)。
在金钱、暴利面前,人们往往难以抵挡诱惑,屡试不爽。当初Bitconnect推出的BCC项目(Bitconnect Coin,甚至很多人误以为是比特币现金Bitcoin Cash),是一个开源、社区驱动的比特币借贷平台,用户可以将比特币兑换成BCC存放在平台指定的钱包中来赚取利息,就如同银行一般,而其官网提供的收益率,年化可高达300%,日收益可达1%!即便是在数字资产的高波动情况下,也很难承诺如此的收益率,而在去年的牛市之中,很多人都被蒙蔽了双眼。并且为了推广,Bitconnect采用金字塔式的“推广”架构,如果用户使用你的邀请码来注册,存取比特币,根据层级不同,你将获得不同程度的佣金。然而这一骗局终在2018年初破灭,平台被查封,用户资产无法赎回,价格一泻千里。
不过,PoWH是不是旁氏骗局,Fomo3D又是不是旁氏骗局,或许从严格意义上来说,并不是,因为它是运行在区块链之上的,规则向所有人透明公开,奖池均来自于用户真金白银的投入,100%有抵押物,不存在非刚兑问题,又因为它基于智能合约,完全去中心化,按照Code is Law执行,任何人都无法干预。没有后继者,Fomo3D和PoWH的早期参与者,一样会面临困境,而真正的旁氏,来自于承诺的收益无法兑现,需要后继者去弥补,一旦没有新的入场者,挤兑会引发恐慌,导致崩盘。
不过Fomo3D资金游戏的实质,一定注定会让博弈的后继者血本无归,只是没有人愿意相信自己是最后一个,每一个博弈参与者,都相信会有更多的人参与。什么时候趋于结束和缓和?当游戏的吸引力不再之时。
PoWH3D模式的持续,取决于交易繁荣,也取决于没有恐慌性抛售,虽然,Fomo3D中不存在恐慌性抛售的情况,但仍旧面临交易繁荣这一问题,因而游戏的吸引力不再,便会加速游戏的缓和以及一局游戏的结束。而这一切的源头,很可能会来自其分叉、复制品。
由于区块链Dapp开源的特性,游戏逻辑全部上链,意味着可被轻易复制和抄袭,当市面上有更暴利、更具诱惑的可复制性游戏出现之时,资金的风向便会开始转向,而很多时候,只需要修改一定的参数,比如创造新的Fomo一小时甚至半小时,又比如让“Key”价格指数增长,以及让ETH投入的分配机制更具诱惑等等,从而快速结束每一局的战斗。
不要忘了,曾经PoWH3D(Proof-of-Weak-Hand)之后,我们也曾见到Proof-of-Weak-Leg,Proof-of-Strong-Body等等,如今,均已成为往事,游戏虽仍运行着,但如同死灰。假如你现在加入Fomo3D,那么,你只能期望后继有更多的人继续投入,而这个过程可能会很长,因为随着竞争者的加入,随着用户增长的放缓,你作为一个普通的持币分红者的不确定性正越来越大,回本正变得越来越困难和缓慢。
持续感官刺激:无尽的游戏?
或许是吸取了PoWH3D当时崩盘的经验,Fomo3D将游戏分割成了一局一局,每一局之间除了奖池金额会有一定联系外(上一局奖池的一定比例会进入下一局游戏,比例取决于上一局胜者所属的战队),其余均相互独立。这就好比美国著名的**“强力球”,曾经2016年初最高累积奖池达到15.86亿美元!Fomo3D的奖池累积特性也会让暴富的诱惑不断加大,从而促使用户继续去玩下一局新的游戏。
根据游戏设定,每一局游戏结束后会有5分钟的休整时间,修正过后,游戏重新开局,并且每一局的初始“Key”价格均相同。而为了保证游戏的公平性,每一局开始之后的前212个ETH的投入(按照初始价格折算约18,375个“Key”),每个玩家仅能购买价值1个ETH的“Key”,以防止大户大量购入“Key”从而影响游戏平衡。即,每一局游戏的前18,375个“Key”,就相当于这一款Dapp的初始众筹,而游戏进行阶段,则可以理解成一次持续不断的反向荷兰拍机制,其运作模式像极了目前市面上一部分数字资产众筹项目:“Hype—Release—Pump—Dump”的游戏,是一种深深的讽刺。
事实上,Fomo3D的奖池累积特性,实际上把这一款Dapp塑造成了一款不断虹吸ETH的黑洞和绞肉机!虽然每一局游戏结束,都有人血本无归,然而新的博弈又将开始,在暴利、欲望的驱使下,总有人如吸食毒品一般,再一次踏入,无法自拔,Fomo3D真正意义上成为了自运行的无尽的游戏。只是这就如吸食毒剂会上瘾一样,当人们不再耐心于24小时的等待,需要剂量更大的刺激,而那些更短时间的分叉博弈局恰好又满足了胃口越来越大的玩家之时,等待这一款Dapp的,很可能也是降温和冷静。
如何辨证地看待Fomo3D的现象
虽说Fomo3D其本质是一个资金博弈游戏,但从另一方面来看,技术是无罪的,只是无意中,将人类内心的贪婪和欲望无限放大了。事实上,如果没有Fomo3D这一个爆款,或许很多人并不一定会去安装并使用MetaMask,也不一定会去了解Dapp、智能合约、不可停止、Code is Law这一个个和区块链世界极其相关的概念,我们也不知道,或许,这可能也会开启未来**的一种新的模式,就如同虽然我们知道CryptoKitties的本质是交易驱动型的,是依赖于后来者会高价成交加密宠物的预期而存续的,也具有相对的资金游戏特性,然而如果没有这一些初始的爆款Dapp的持续冲击,就不会有越来越多的人进入到区块链这一个有趣的世界。
重要的是,我们要知道,未来是什么样子的,Fomo3D这一类的游戏,不是Dapp游戏的全部,也不该是Dapp本身的样子。游戏的本质理应是好玩,区块链、智能合约,应该给我们现在的游戏提供新的玩法和思路,我们需要找到金钱激励之外的东西,去真正留存我们的玩家,需要找到一个好玩与金钱激励的平衡,去打造我们未来的虚拟世界。
我们看好区块链与游戏的结合,看好未来的Dapp生态,我们静静等待真正的“场景+区块链”式的,从应用场景出发,寻求区块链技术以优化原有体验的大众爆款型Dapp出现,毕竟,让真正的圈外人参与进来,感受区块链的魅力,才是所有区块链从业者的本心!