Physics Simulation - Static Mesh的复杂碰撞和简单碰撞
Static Mesh的Simple Collision & Complex Collision:
Simple Collision用相对简单形状的碰撞体把Static Meshes包围起来,进行碰撞检测;Complex Collision就是直接使用Static Meshes的三角面作为碰撞体,在进行碰撞检测时更加复杂精确;
StaticMesh的相关属性中,有Simple Collision和Complex Collision的使用方式设置:
这里的Project Default是指直接使用了Project Settings中的相关设置:
那么在默认设置下,会同时添加Simple和Complex两种碰撞体,在如player走动碰撞这样的情况下,使用Simple collision,而如子弹击中物体这样的情况下,使用Complex collision;这种切换靠节点中如TraceComplex这样的参数完成: