边学边练unity——地形绘制
从零开始unity——地形绘制
首先,我们先来建一个地形
我们来了解一下他们的功能(从左向右)
1、点击可以开始绘制山等,按住shift可以画凹陷
2、可绘制出平台
3、使地形更平滑
4、画刷用来画地面
5、用来添加树
6、用来添加草
7、设置一些参数
有了初步的了解,我们就开始使用他们吧:
接下来,我们改变Height点击Flatten,方便后面做凹陷或平台
然后我们导入环境素材包(有很多包如果感兴趣可以都下下来打开看看)
点击画刷->Edit Textures->Select选择合适的图
接下来是添加树,方法和绘制地面相同
添加草
这里我们可以看到有颜色的选择,大家可以按照自己场景的不同选择合适的颜色
在环境素材包中找到水
我们添加一下第一人称,并将主摄像机挂在其下面,调整好角度
点击运行,通过W、A、S、D、空格控制走向
这样一个简单的地形就绘制出来了