unity 创建你图集Sprite Atlas

0.打图集之前先设置打图集的模式Edit---ProjectSettings---Editor---Sprite Packer中Mode模式选择:Always Enabled

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1.首先创建一个图集,Assets---Create---Sprite Atlas.

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2.在Assets文件夹中选中创建的图集,在Inspector面板对当前创建Sprite Atlas进行设置

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3.将需要打包的Sprite或包含Sprite的文件夹拖到Objects for Packing下

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4.点击“Pack Preview”完成。

5.选择展示面板可以对图集进行查看

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6.如果打包图集后显示时候出现问题(例如图片翻了180°)将图集改成如下设置,然后重新点击一下“Pack Preview”。至于为啥后期再解释。

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