Maya丢失贴图查找插件tjh_lost_textures_finder 1.3.0 更新发布!

应用户的需要,增加了对主流渲染器贴图的图片打包支持。现在不少朋友都反馈要添加此功能,之前一直没有好的算法提取udim图片规则,后来通过maya正则表达式终于解决了模糊识别算法问题。
(bt:界面又恢复了原有色彩风格。修复了1.2.0部分bug,阿弥陀佛。)
Maya丢失贴图查找插件tjh_lost_textures_finder 1.3.0 更新发布!
<< 工具介绍 >>:
此工具可以在你指定的路径里,快速智能的搜索丢失的图片.,
这个工具的特点是支持目录中的子目录的搜索,同时可以收集图片到你指定的路径中.
好了,使用如此的简单!.开发七年多的老插件了,不断完善。

////// 更新说明:///////////////////////////////////////

v1.3.0 2020-06-21
1)新增 图片查找 tjh_UDIM_pics_check 程序功能 .
2)新增场景文件 图片打包功能 .
3)支持Redshift 、Arnold 、Vray 、Software四种渲染器的图片查找检测与重链 打包功能.

v1.2.0 2019-02-27
1)新增file节点色彩空间存储与恢复功能。
2)新增自动检索并自动设置当前项目sourceimages目录功能。
3)列表UI高度缩放功能,方便窗口大小控制。
4)增加了更多系统图片节点类型支持。

v1.1.0 2017-8-6 增加了 工程文件 及贴图打包工具 的 源文件 恢复功能,便于在贴图丢失后,
重新恢复路径,注意:此操作不建议在原有文件服务器操作。会损坏服务器原有磁盘其他文件,建议在自己硬盘上建立文件服务器映射,本地模拟服务器路径,不对服务器造成
物理覆盖,建议服务器在专业硬盘修复公司做全面的文件恢复。

v1.0.9 2017-05-20 增加了mental ray,arnold,redshift 特有的文件节点类型的搜索功能,提供了拓展节点类搜索预设功能。支持的文件节点类型有:file, psdFileTex , imagePlane , RedshiftEnvironment , RedshiftNormalMap , RedshiftDomeLight , RedshiftSprite , RedshiftCameraMap , mentalrayTexture 。

v1.0.8 2017-04-15 增加了贴图原始路径保存功能,便于恢复之前修改过的路径。

v1.0.7 2016-08-08 修复了核心搜索路径算法错误,避免没不同格式““,“/“下出现不能替换图片问题。增加了工程打包工具。修复了拷贝文件时,因新命名图片,造成文件重复的算法。即不对已存在图片再次进行拷贝。只对目标文件夹中没有的文件,进行拷贝。

v1.0.6 2015-10-17 修复了核心递归程序的丢失搜索结果的错误,添加了默认搜索中的,添加搜索路径按钮功能。

v1.0.5 2014-10-01 修复了切换路径指定操作operation选项时,UI按钮文字消失的bug。添加了全局语言检测变量。

v1.0.4 2013-08-07
1)更新的核心程序 tjh_subDir_finder 的文件 及 文件夹识别 命令 ,使用 “filetest“ mel 命令 替代了原来单纯判断文件名构成“.“的方法,更加的精确。
2)更新了界面主菜单的布局,增加了版本说明菜单。
3)更新了查找算法,增加了现有连接判断,对于现有已经连接成功的图片自动跳过,不再重新查找,提升整体执行效率。

///// 使用说明: ///////////////////////////////////////////

特点:
支持将子路径添加到搜索自动链接丢失的纹理文件。更多免费的maya插件https://blog.csdn.net/tian0000hai
操作系统:32位/64位窗口
玛雅版本:2011-2020

一。安装:
将文件dir解压到喜欢。拖拽mel进入maya视图并将跳转UI窗口将解压缩文件复制到您的maya脚本董事和在maya命令脚本行中,输入“tjh_lost_textures_finder_Main”代码并设置enter键。

2.用途:
一切使用方法都很简单,没有发言权更多第一个添加路径。比搜索更重要!好 啊!好舒服!你现在可以测试了!

插件下载地址: https://download.csdn.net/download/tian0000hai/12544254

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还有更多的惊喜等着你啊!南无阿弥陀佛,哈哈!