OpenGL历程(1)——VS2017+OpenGL环境的配置

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一、下载OpenGL的所需要的文件

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

然后解压得到五个文件:glut.dll      glut32.dll      glut.lib      glut32.lib      glut.h

OpenGL历程(1)——VS2017+OpenGL环境的配置

 二、找到目录

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\gl

glut.h复制进去

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86

glut.lib、glut32.lib复制进去

C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)

glut.dll、glut32.dll复制进去

三、进行安装(使用VS的插件)

  • 打开vs创建一个C++项目(Windows桌面向导-空白项目)
  • 然后点击 项目—管理Nuget程序包
  • 然后点击浏览—在搜索栏输入NupenGL
  • 然后安装(如果有两个就安装两个)

OpenGL历程(1)——VS2017+OpenGL环境的配置

 四、代码测试

#include <GL/glut.h>  

void Show()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);
	glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("OpenGL");
	glutDisplayFunc(Show);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

运行结果:

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