Cesium的HeadingPitchRange 用法

 这个有别于headingpitchroll,headingpitchroll是用在orientation属性上的(比如相机的setView,flyTo,以及entities.add中)

1, 代码

  var hpRange = {};

        hpRange.heading = GeoVis.Math.toRadians(180);

        hpRange.pitch = GeoVis.Math.toRadians(0);

        hpRange.range = 60000;

        var center = new GeoVis.Cartesian3(-3007309, 5057400,2457595) ;

        earth.camera.lookAt(center, hpRange);

0,假设模型坐标是这个:
Cesium的HeadingPitchRange 用法 

1,heading就是以z轴为中心绕着圈跑,顺时针是正的;比如说我设置heading = 0的时候我看的是车的右侧:

Cesium的HeadingPitchRange 用法
等我把heading = 180的时候,我绕着车从后面绕180度是不是应该看到左侧了,就是这样色儿:
Cesium的HeadingPitchRange 用法
2,pitch就是以y轴为中心,绕着y轴跑圈儿,顺时针是正,比如我现在设置pitch = 0,是这样的:
Cesium的HeadingPitchRange 用法
然后我设置pitch =  -90 ,理论上现在该看车顶了吧:
Cesium的HeadingPitchRange 用法

3,至于range嘛,就是距离这个模型的高度了,是个数字;