知识汇总二(简单光照模型)
简单光照模型
一、什么是光照模型?
1.光照模型
当物体的集合形态确定知乎,光照决定了整个场景的显示结果。因此,真实感图形的生成取决于如何建立一个合适的光照模型。
光照模型:模拟物体表面的光照明物理现象的数学模型。
简单光照模型只考虑光源对物体的直接光照。
二、物理知识
1.光的传播规律
反射定律:入射角等于反射角,而且反射光线、入射光线与法向量在同一平面上。
2.折射定律:折射先在入射线与法线构成的平面上,折射角与入射角满足:
h1/h2 = sin(j)/sin(q)
其中h1和h2分别是入射光线在空气和物体中的折射率,j和q分别是入射角和折射角。
3.在光的反射和折射现象中的能量分布(满足能量守恒):
漫反射光:光线射到物体表面上后(比如泥塑物体的表面,没有一点镜面效果),光线会沿着不同的方向等量的散射出去,这种现象称为漫反射。漫反射光在不同方向都是一样的。
漫反射均匀向各个方向传播,与视点无关,它是由表面的粗糙不平引起的。
镜面反射光:一束光照射到镜子上或不锈钢上的表面,光线会沿着反射方向全部反射出去,这种叫镜面反射光。
折射光:比如水晶、玻璃等,光线会穿过去。
吸收光:比如在冬天晒太阳会感到温暖,这就是吸收的光能转化为了热能。