Unreal Engine 4 学习笔记1:初识

前言

对Unreal Engine 4的认识还只是在第八周开始,虽然一开学的时候就已经下载了,但是真正的去使用和了解还只是在Unreal 4老师上课的这一周开始。
接下来可能会很久吧,也可能只是这一年,会用CSDN记录我的Unreal Engine学习进度。

开篇

Unreal Engine 中文是虚幻引擎,简称我们学习的课程叫UE 4或者虚幻4;虽然我也不知道为什么有个4,可能是第四版了吧。而Unreal则是Epic开发的游戏引擎,是UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是目前世界知名授权最广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。

虚幻4的主要页面和操作等同于Unity,一学期的Unity课程学习对Unity有点了解。也用Unity做了一些项目,一些页面跟Unity有些类似,
如Unreal Engine 关键字:
QuickStart、 Actor、 Component、 Blueprint、 Material、 Lighting、 Camaera、 HUD 、 Slate、 Particle主要内容其实相似,明天补录一些内容把,插入图片后就不怎么会用了,。但是Unreal更优秀和直接的地方相比于Unity而言有一部分在于Unreal的页面渲染更加厉害,牛掰。同时在蓝图上也更为便捷,省去了很多麻烦。,、Unreal Engine 4 学习笔记1:初识