您的位置: 首页 > 文章 > Unity&火炬效果实例 Unity&火炬效果实例 分类: 文章 • 2024-02-06 22:01:52 特效实例1 火炬效果(Torch) 实例演示: 实现步骤: 1.创建一个Particle System,重命名为Torch 2.修改Inspector视图内各项粒子参数: 3.依次选中(勾选上)Inspector视图内的Emission、Shape、Color、over Lifetime、Size over Lifetime、Renderer,并修改数值: 2 4.为Torch添加一个Point Light子对象,设置参数: 5.制作成Prefab,至此,火炬效果就完成了 本实例所采用Unity版本为2018.2.1f1 ↩ 被遮挡部分为默认设置,属截图失误 ↩