白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源
内容包括
- 使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf
- 导入swf到【TextureMerger】并打包json 动画资源
使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf
前提:你需要有一序列的图片,并且图片文件命名有一定的规则,如图
导出swf文件
- 新建一个文档(图1)
- 导入第一张图片到舞台(图2)(这时候会提示是否导入一序列的图片,选择是)(图2-1)
- 跳帧所有帧上的图片位置(图3)
- 然后导出swf文件
(图1)
(图2)
(图2-1)
(图3)
导入swf到【TextureMerger】并打包json 动画资源
- 打开TextureMerger选中Egret movieClip(图1)
- 把第一步导出的swf拖拽进来,再导出json即可