白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源

内容包括

  1. 使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf
  2. 导入swf到【TextureMerger】并打包json 动画资源

使用【Adobe Flash Professional CS5.5】打包swf

前提:你需要有一序列的图片,并且图片文件命名有一定的规则,如图

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源

 

导出swf文件

  1. 新建一个文档(图1)
  2. 导入第一张图片到舞台(图2)(这时候会提示是否导入一序列的图片,选择是)(图2-1)
  3. 跳帧所有帧上的图片位置(图3)
  4. 然后导出swf文件

 

 

(图1)

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源

(图2)

 

 

 

 

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源

 

(图2-1)

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源 

(图3)

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源

导入swf到【TextureMerger】并打包json 动画资源

  1. 打开TextureMerger选中Egret movieClip(图1)
  2. 把第一步导出的swf拖拽进来,再导出json即可

 

 

 

白鹭(egret)序列帧图片打包动画资源