《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记

最近一直忙大创啊 耽搁了好多天 终于忙里偷闲学学图形学了 0.0
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1. 解线性方程组:用行变换化为简约矩阵

2. 逆矩阵

3. 行列式(大一学的时候很难,内容也很多的)《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记

4. 特征值与特征向量

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本章小结

最后才看到有这个。。其实学过的看一遍这个,稍微找点感觉就好了,不需要复习那么细致(因为这本书上本来讲的也没多少)
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记
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