工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

工作流引擎中协作模式下

最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景

设计与实现

 

    1. 关键字

驰骋BPM, CCFlow,JFlow,协作模式

    1. 所需要的知识点

多人处理规则,协作模式,节点转向规则

    1. 应用背景

如下图:第2个是协作模式,如果多个人处理,由最后一个人选择到达的节点与接受人。

 

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

这个流程是有最后一个人来决定发送到那个节点上去。

    1. 设计步骤
      1. 第1步:画好流程图

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

      1. 第2步:设置第2个节点的多人处理规则为协作模式,如下图:

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

      1. 第3步:设置协作节点的方向条件规则

节点上点击右键,找到方向条件规则:

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

弹出如下窗体:

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

      1. 第4步:点击保存,并检查流程

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

    1. 运行效果
      1. 在容器里启用

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

发送给三个人协作处理:

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

      1. 最后一个人的效果

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

点击启动:

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

点击发送后,直接转到选择接收人,选择节点的页面。

工作流引擎中协作模式下 最后一个人发送选择到达节点与接受人的场景 设计与实现

 

==OVER==