您的位置: 首页 > 文章 > UE4基础:蓝图中序列节点(Sequence)的用法 UE4基础:蓝图中序列节点(Sequence)的用法 分类: 文章 • 2024-02-12 10:32:34 文章目录 概述 不使用序列节点 使用序列节点 小结 概述 序列节点(Sequence)的作用就是可以将一个长的顺序执行代码划分成段,更便于管理。注意:序列节点是单线程的。分段会按照引脚(pin)的顺序执行。 不使用序列节点 使用序列节点 小结 可以看到使用序列和不使用序列执行效果是相同的,只不过下面的节点布局更加清晰。实践中我们可以将逻辑相近的代码放到同一个引脚分段中