ue4 小知识点 3d ui widget 跟随摄像机转动 始终面对摄像机
1、c++
用UWidgetComponent
UesedUICom = NewObject<UWidgetComponent>(Owner, TEXT("UesedUICom"));
UesedUICom->SetWidgetSpace(EWidgetSpace::Screen);
EWidgetSpace::Screen就可以达到始终面向摄像机
另一个是World,这样设置就好比高速上看广告牌。
2、蓝图中
也是选中widget组件