UE4 蓝图通信,控制物体的旋转
选择第三人称模板,建立一个蓝图类,添加立方体,如下图所示。
添加新的变量,设计事件蓝图。
在小人蓝图里面添加变量,并把变量的类别设置为新建蓝图类类别
并且把变量设置为可以在实例上进行编辑
在世界场景中选中小人模型,编辑之前设置的变量
把上图鼠标所点击的插管移动到场景中的立方体上进行绑定,然后就可以运行了。
以上蓝图所实现的是点击按钮1立方体进行旋转,再次点击立方体停止旋转。
也可以对某一个物体或所有的物体进行控制,下面贴上蓝图设计。
选择第三人称模板,建立一个蓝图类,添加立方体,如下图所示。
添加新的变量,设计事件蓝图。
在小人蓝图里面添加变量,并把变量的类别设置为新建蓝图类类别
并且把变量设置为可以在实例上进行编辑
在世界场景中选中小人模型,编辑之前设置的变量
把上图鼠标所点击的插管移动到场景中的立方体上进行绑定,然后就可以运行了。
以上蓝图所实现的是点击按钮1立方体进行旋转,再次点击立方体停止旋转。
也可以对某一个物体或所有的物体进行控制,下面贴上蓝图设计。