最新版,如何添加EGE图形库到Dev C++中

花了将近6个小时来回寻找DevC++如何安装EGE,真的非常苦恼,最后成功以后发现原来之前的教程帮助或多或少省略掉了一些文件路径,是非常容易出错的。这里把我遇到的易错点告诉大家,希望可以帮助像我一样苦苦寻求答案的人。

关于下载Dev C++和EGE这里就不再细说,其他博客中都有提到。

我这里提到的最新版DevC++为5.11版本,EGE为19.01all。

接下来就说明步骤

安装好软件和解压完EGE之后开始操作:

  1. 将压缩包内include目录下的 ege目录ege.hgraphics.h 三样复制, 粘贴到Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2\include目录下 (多数文章略过了这个详细的路径,导致大家怎么按步骤也成功不了);
  2. 将压缩包内lib\mingw64\lib 目录下的 libgraphics64.a 复制,粘贴到Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2目录下(注意路径
  3. 创建项目----这个就不用教了吧(记得是cpp格式文件)。
  4. 在上方菜单栏选择 Tools->Compiler Options (工具->编译选项) 填入 -lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32
    最新版,如何添加EGE图形库到Dev C++中
  5. 然后就大功告成,可以尝试几个程序试试看。

当然我也不是自己琢磨出来的,我只是反复的找,找到了EGE的man中的说明,根据人家的步骤一步一步完成。发到这里主要是帮到大家,为大家节省时间。花了6小时,从晚上9点到凌晨3点。