Android的文本框(Text view)跟编辑框(Edit Text)简单介绍
1. 事件监听(三种写法)
1.1 标签上直接绑定监听方法
public void xxx(View view) 创建一个方法这是最简单的方法
1.2 创建监听器对象,组件再绑定监听器对象
1.2.1 匿名内部类
1.2.2 使用匿名内部类并定义成全局的属性
2. 文本框(TextView)
TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。
另外Android关闭了它的文字编辑功能,如果想编辑内容,则可以使用EditText。也就是用来在屏幕里面写文字。
TextView常用属性
2.2.1 text 2.2.2 autoLink
2.2.3 singleLine(已过时,现在应为:android:lines)
2.2.4 lines 2.2.5 minLines
2.2.6 textColor 2.2.7 textSize
2.2.8 textStyle 字体风格粗体、斜体
2.2.9 backgroud 设置背景,可以是颜色或图片
2.2.10 drawableXX 设置文本的icon
2.2.11 ellipsize 当文字长度超过textview宽度时的显示方式
android:ellipsize="start" 省略号显示在开头 "...pedia"
android:ellipsize="end" 省略号显示在结尾 "encyc..."
android:ellipsize="middle" 省略号显示在中间 "en...dia"
android:ellipsize="marquee" 以横向滚动方式显示(另外还需要设置其它三个属性,否则不滚动,即必须让该控件获得焦点)
3. 编辑框(EditText)
EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法,
二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。相当于一个输入框。
inputType
它是EditText组件最重要的属性,它相当于HTML中<input>标签的type属性,用于EditText指定输入组件的类型。
常用取值有:number|numberPassword|date|phone
hint=“请输入。。。”:文本框里提示字符信息
4. Android资源
4.1 什么是资源
指在res文件夹下的xml文件,每一种类型的xml文件都对应了一种资源。
例如:外形资源(shape)、尺寸资源(dimension)、颜色资源(color)等
4.2 尺寸资源和颜色资源放res/values目录下
4.3 *.xml(文本框的外形资源)可放到drawable目录下
4.4 设置渐变色与背景色只能取其一,后面会覆盖前面的
设置一个图片或者其他背景颜色样式:新建一个drawable下的资源
<shape>的 <corners android: radius="50dp">设置样式旁边弧度大小
<solid ....color="@color/biue">实心 里面的颜色 stroke 设置边框颜色
下面有一些设置资源的属性 需要的可在里面找。