Unity Editor基础篇
Unity Editor基础篇
https://www.jianshu.com/p/8432ad6fac64
记录一下常用的编辑器类型,然后把它们集中在一个窗口,以便使用。
预览图
20180712144030.png
代码部分
一. 建一个类
Editor目录下新建类 MyLayoutWindow ,继承 EditorWindow。
编写一个静态方法,用来打开窗口。
作者:_armour
链接:https://www.jianshu.com/p/8432ad6fac64
来源:简书
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