计算机图形学入门篇

万事开头难,有量身定做的入门就会让开头变的容易很多,希望我的入门经历会让将要入门的同学收到启发。

在考研之前我对计算机图形学一无所知,所以在去学校之前,我需要了解一些计算机图形学的知识。

1.看计算机图形学的慕课,我看的是华科的老师讲的,这个慕课比较新,也有opengl编程训练,当时在准备毕设,我只看了慕课,并没有进行训练,挺遗憾的。

计算机图形学_中国大学MOOC(慕课)​www.icourse163.org计算机图形学入门篇

2.用了科大的刘老师的训练,由于版权原因,我只能简单介绍训练的步骤和一些方法。真心感谢刘老师的训练,受益良多,如果侵权,立删。

首先是c++的编程规范和面向对象的思想训练,使用stl库函数。

接着是学习使用qt,并不是要去学qt这本书,而是给出一个要实现的功能,让你实现,只需要学习使用到的qt函数,做起来充满成就感。

在接着就是读论文,实现论文的功能,使用opencv库,opencv的安装都有说明,照着说明配置环境。我个人比较菜,我的环境和说明的不一样,配置了10次左右才配置好。

计算机图形学入门篇

做训练全都是用面向对象的思想,回过头想想我做的有很多不足的地方,后面的训练,由于我对qt和opencv一无所知,我总觉得我剩余练习科大训练的时间不多了,所以几乎是看着他给出的参考代码来做。做事情做的太快,太粗糙,会有很多漏洞,训练的效果也只是停留在表面。时间总是有限的,有舍才有得。现在想想是对这么用心的训练的一次浪费,应该先自己想想,自己设计面向对象编程,需要什么,而自己不知道,去百度,实在找不到资源在去看参考程序。

这样计算机图形学的基本概念,c++,qt,opencv,opengl都算有了个入门,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

马上要去学校了,不知道还有没有时间做完后面的两个训练,如果有时间,一定用心做。