IOS如何创建SDK

一.IOS库简介

静态库与动态库

静态库:
在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里。牺牲app体积来减少编译时间。
一般以.a 和 .framework为文件后缀名

动态库:
链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,加载一次,多个程序共用节省内存。
以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名。

framework与.a

.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework

综上所述,现阶段制作sdk,使用framework形式的静态库较为合适

 

二.创建Framework

打开xcode 创建framework项目

 

IOS如何创建SDK

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三.配置framework参数

在targets下选中framework,并在Build Settings下更改几个参数。

Mach-O Type : Static Library (改为静态库)o
Build Active Architeture Only : NO (编译支持的所有的版本)
Vaild Architetures 包含:arm64 armv7 armv7s(编译所包含的版本)
Dead Code Stripping : NO (去掉不会执行到的代码)
Link With Standard Libraries : NO (避免重复链接)



关于bitcode设置,现如今做一些配置可支持bitcode,暂未发现问题
当然关闭bitcode可省不少麻烦

Enable bitcode : NO/YES (设置成NO后,则接入的app也需要将Enable bitcode设置为NO)
若Enable bitcode 为 YES ,则需要在framework的build settings增加:
Other Linker Flags : -fembed-bitcode

 

四.写一点代码

添加文件和写代码方式和写项目一样,没啥说的,随便写一个类,给一个功能试试
写一个输出某Log的方法
在.m中实现一些输出Log
在.h中添加方法说明,给使用者看

 

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五.暴露头文件

项目中有多个头文件时,我们需要决定哪些头文件可以让使用者看到(SDK需要暴露的功能)
通常将SDK的功能封装起来,调用API放在某几个.h中,加上注释暴露给使用者
而其他逻辑代码的头文件则作为私有的

所有的.m文件都会被混淆进framework中
Build Phases - Header - Public 中为暴露的头文件 (一般放封装的API的头文件)
Build Phases - Header - Private 中为私有的头文件 (一般这里不放东西)
Build Phases - Header - Project 中为逻辑代码头文件 (一般逻辑代码放在此处,使用方看不到这里的代码)