【Blender】我的第一个3D模型--马克杯(附教程)
渲染图
Blander导出gltf插件
图文教程
对着正方体按
X
,确定删除默认的正方体按
Shitft+A
快捷键,创建一个圆环按
TAB
键,进入编辑模式,再按E
,再按Z
,再按3
,再按Enter
键,把圆环拉伸按
S
键,然后按1.3
,接着按Enter
,把圆筒上开口拉大按
Ctrl+R
选择环切,然后点击鼠标左键,拖动圆环到底部上一点的位置按住
ALT
,然后鼠标右键选中圆筒底部边缘按
F
, 然后按I
,拖动一点点按
TAB
键,退出编辑模式接着选:
按
TAB
键,进入编辑模式,Ctrl+R
环切2次,位置如下图点击选择表面按钮
按
Shift+右键
,选中其中2格按
E
,1.4
,Enter
按
Shift+右键
,选中杯耳的两个面按
I
,0.35
,Enter
选择如下图的按钮
按
TAB
键退出编辑,完成制作