《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

cha6 Blender Beginner Tutorial - Part 5: Modelling

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

插入图片,并将模型做到上面的程度后,处理接下来的任务

通过ctrl+s,选取中间一个面,进行scaling,然后再对于整体,ctrl+3,(其实就是subdivision)

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

然后ctrl+r拖动鼠标往上。

对于上下两个面点击I,进行intersect的准备工作,然后上下两个表面会变得平整

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

接下来,通过ctrl+r,在杯子的边缘选定一个小的面,将把手从这个小面处extrude出来

并且通过e+z+r等一系列操作,完成大部分的把手,如图

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

接下来,把手和杯身连接处的两个面都要删除

 

cha7 Blender Beginner Tutorial - Part 6: Texturing

创建一个circle,type选成ngon

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

画完盘子,要从网上下载diffuse和normal的两种模式的wood texture。

并按下列方式加载

步骤一:点击UV图中的小X

步骤二:切换至edit mode

步骤三:按下u,选择unwrap

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

然后基本的木头材质就ok了

渲染效果如图

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

接下来,还要将normal texture加上去。

《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)

完成

 

cha8 Blender Beginner Tutorial - Part 7: Particles