《Blender Beginner Tutorial Series》笔记(cha6~cha10)
cha6 Blender Beginner Tutorial - Part 5: Modelling
插入图片,并将模型做到上面的程度后,处理接下来的任务
通过ctrl+s,选取中间一个面,进行scaling,然后再对于整体,ctrl+3,(其实就是subdivision)
然后ctrl+r拖动鼠标往上。
对于上下两个面点击I,进行intersect的准备工作,然后上下两个表面会变得平整
接下来,通过ctrl+r,在杯子的边缘选定一个小的面,将把手从这个小面处extrude出来
并且通过e+z+r等一系列操作,完成大部分的把手,如图
接下来,把手和杯身连接处的两个面都要删除
cha7 Blender Beginner Tutorial - Part 6: Texturing
创建一个circle,type选成ngon
画完盘子,要从网上下载diffuse和normal的两种模式的wood texture。
并按下列方式加载
步骤一:点击UV图中的小X
步骤二:切换至edit mode
步骤三:按下u,选择unwrap
然后基本的木头材质就ok了
渲染效果如图
接下来,还要将normal texture加上去。
完成
cha8 Blender Beginner Tutorial - Part 7: Particles