关于Unity3D脚本中UIEventListener无法调用的问题
新手刚刚开始接触unity3D 照着网上的教程试着做了一个按钮 在写脚本的过程中却发现无法调用UIEventListener 在网上疯狂找了一圈发现是没有导入NGUI包
百度百科的NGUI词条:
官网 http://www.tasharen.com
附3.8.2版本的资源
百度云:http://pan.baidu.com/s/1c2Osm44 密码:6llz
下载后在unity3D 通过Assets > Import Package > Custom Package 点击Import
导入后再打开脚本 UIEventListener已经可以调用
还有一点 新的版本中在使用Application.LoadLevel("scene_01");时会报警告
应换成SceneManager.LoadScene("scene_01");
记得要using UnityEngine.SceneManagement;
不要成为过期教程受害者