11多线程
1.多线程介绍
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
创建线程
java中提供了两种创建线程的方法:
- 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
- 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
1.1通过扩展Thread类进行创建线程
package cn.jxufe.java.chapter10.demo01; /* * 创建和启动一个线程 * 创建Thread子类对象 * 子类对象调用方法start() * 让线程程序执行,JVM调用线程中的run */ public class Test01Thread { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SubThread st = new SubThread(); st.start(); for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("main..." + i); } } } /* * 定义子类,继承Thread * 重写方法run */ class SubThread extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("sub..." + i); } } }
思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
1.1.1 获取线程名称
package cn.jxufe.java.chapter10.demo01; /* * 每个线程,都有自己的名字 * 运行方法main线程,名字就是"main" * 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1" * * JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是 * Thread类对象 * Thread类中,静态方法 * static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象 */ public class Test02Thread { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub NameThread nt = new NameThread(); nt.setName("旺财"); nt.start(); /*Thread t =Thread.currentThread(); System.out.println(t.getName());*/ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } class NameThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(getName()); } }
1.1.2sleep 方法
package cn.jxufe.java.chapter10.demo01; public class Test03Sleep { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /*for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){ Thread.sleep(50); System.out.println(i); }*/ new SleepThread().start(); } } class SleepThread extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception ex) { } System.out.println(i); } } }
1.1.3示例
package cn.jxufe.java.chapter10.demo01; public class Test04ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ThreadExample te1 = new ThreadExample("线程1"); ThreadExample te2 = new ThreadExample("线程2"); ThreadExample te3 = new ThreadExample("线程3"); te1.start(); te2.start(); te3.start(); } } class ThreadExample extends Thread{ public ThreadExample(String s) { // TODO Auto-generated constructor stub setName(s); } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("第" +i+"次调用" +getName()); } } }
1.2通过实现Runnable接口创建线程
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。
package cn.jxufe.java.chapter10.demo02; public class Test01ThreadWithRunnable { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SubRunnable sr = new SubRunnable(); Thread t = new Thread(sr); t.start(); for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("main..." + i); } } } class SubRunnable implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("run..." + i); } } }
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
1.2.1实现Runnable的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
1.2.2示例
package cn.jxufe.java.chapter10.demo02; public class Test02RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ThreadExample te = new ThreadExample(); Thread t1 = new Thread(te); Thread t2 = new Thread(te); t1.setName("小明"); t2.setName("小红"); t1.start(); t2.start(); } } class ThreadExample implements Runnable { private static int numApple = 1; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { if (numApple < 11) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "捡到一个苹果," + "现在有" + numApple++ + "个苹果"); } else { break; } } } }
1.3两种创建线程方式的联系与区别
package cn.jxufe.java.chapter10.demo03; public class Test01ThreadWithThread { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread mt1 = new MyThread(); MyThread mt2 = new MyThread(); MyThread mt3 = new MyThread(); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); } } class MyThread extends Thread { private int ticket = 6; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { if (ticket > 0) System.out.println(this.getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } }
package cn.jxufe.java.chapter10.demo03; public class Test02ThreadWithRunnable { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub MyThread2 mt = new MyThread2(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } class MyThread2 implements Runnable { private int ticket = 6; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { if (ticket > 0) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } }
1.4匿名内部类创建线程
package cn.jxufe.java.chapter10.demo02; /* * 使用匿名内部类,实现多线程程序 * 前提: 继承或者接口实现 * new 父类或者接口(){ * 重写抽象方法 * } */ public class Test02ThreadWithAnonymousClass { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 继承方式 XXX extends Thread{ public void run(){}} new Thread() { public void run() { System.out.println("!!!"); } }.start(); // 实现接口方式 XXX implements Runnable{ public void run(){}} Runnable r = new Runnable() { public void run() { System.out.println("###"); } }; new Thread(r).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("@@@"); } }).start(); } }
2.线程池
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
我们详细的解释一下为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
2.1使用线程池方式--Runnable接口
package cn.jxufe.java.chapter10.demo02; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /* * JDK1.5新特性,实现线程池程序 * 使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数 * static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象 * 返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象) * * 接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务 * */ public class Test03ThreadPool { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象 //返回线程池对象,是返回的接口 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务 //将Runnable接口实现类对象,传递 es.submit(new ThreadPoolRunnable()); es.submit(new ThreadPoolRunnable()); es.submit(new ThreadPoolRunnable()); } } class ThreadPoolRunnable implements Runnable { public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务"); } }
2.2 使用线程池方式—Callable接口
- Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
- ExecutorService:线程池类
n <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
- Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Callable接口子类对象
- 提交Callable接口子类对象
- 关闭线程池
package cn.jxufe.java.chapter10.demo02; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /* * 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式 * 实现步骤 * 工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象 * 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务 * submit(Callable c) */ public class Test05ThreadPoolCallable { public static void main(String[] args) throws Exception, ExecutionException { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); // 提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类 Future<String> f = es.submit(new ThreadCallable()); System.out.println(f.get()); // es.execute(new ThreadCallable());//将报错 } } class ThreadCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub return "abc"; } }
3.示例,多线程求和
package cn.jxufe.java.chapter10.demo03; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /* * 使用多线程技术,求和 * 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200的和 * 多线程的异步计算 */ public class Test03GetSumWithThread { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); Future<Integer> f1 = es.submit(new MyThread3(100)); Future<Integer> f2 = es.submit(new MyThread3(200)); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); } } class MyThread3 implements Callable<Integer> { private int a; public MyThread3(int a) { // TODO Auto-generated constructor stub this.a = a; } @Override public Integer call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub int sum = 0; for (int i = 1; i <= a; i++) { sum += i; } return sum; } }
4.线程安全
package cn.jxufe.java.chapter10.demo04; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { if (ticket > 0) try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } }
不使用sleep将不会出现负数
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
5.线程同步
java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
- 方式1:同步代码块
- 方式2:同步方法
5.1同步代码块
同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。
package cn.jxufe.java.chapter10.demo04; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } /* * 通过线程休眠,出现安全问题 * 解决安全问题,Java程序,提供技术,同步技术 * 公式: * synchronized(任意对象){ * 线程要操作的共享数据 * } * 同步代码块 */ class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; private Object obj = new Object(); @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { synchronized (obj) { // 此处不能为匿名对象,要同一把锁 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } } } }
5.2同步方法
同步方法:在方法声明上加上synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
package cn.jxufe.java.chapter10.demo05; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } /* * 采用同步方法形式,解决线程的安全问题 * 好处: 代码简洁 * 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中 * 在方法的声明上,加入同步关键字 * * 问题: * 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用 this * 如果方法是静态的呢,同步有锁吗,绝对不是this * 锁是本类自己.class 属性 * 静态方法,同步锁,是本类类名.class属性 */ class Ticket implements Runnable { private int ticket = 10; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { payTicket(); } } public synchronized void payTicket() { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } }
package cn.jxufe.java.chapter10.demo05; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } /* * 采用同步方法形式,解决线程的安全问题 * 好处: 代码简洁 * 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中 * 在方法的声明上,加入同步关键字 * * 问题: * 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用 this * 如果方法是静态的呢,同步有锁吗,绝对不是this * 锁是本类自己.class 属性 * 静态方法,同步锁,是本类类名.class属性 */ class Ticket implements Runnable { private static int ticket = 10; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { payTicket(); } } public static synchronized void payTicket() { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } } }
6.Lock接口
查阅API,查阅Lock接口描述,Lock
实现提供了比使用 synchronized
方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。
我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
package cn.jxufe.java.chapter10.demo06; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } /* * 使用JDK1.5 的接口Lock,替换同步代码块,实现线程的安全性 * Lock接口方法: * lock() 获取锁 * unlock()释放锁 * 实现类ReentrantLock */ class Ticket implements Runnable { private static int ticket = 10; //在类的成员位置,创建Lock接口的实现类对象 private Lock l = new ReentrantLock(); @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { //调用Lock接口方法lock获取锁 l.lock(); if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } //释放锁,调用Lock接口方法unlock l.unlock(); } } }
放在finally里,官方推荐
package cn.jxufe.java.chapter10.demo06; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Test01ThreadSafty { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ticket mt = new Ticket(); Thread th1 = new Thread(mt); Thread th2 = new Thread(mt); Thread th3 = new Thread(mt); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } /* * 使用JDK1.5 的接口Lock,替换同步代码块,实现线程的安全性 * Lock接口方法: * lock() 获取锁 * unlock()释放锁 * 实现类ReentrantLock */ class Ticket implements Runnable { private static int ticket = 10; // 在类的成员位置,创建Lock接口的实现类对象 private Lock l = new ReentrantLock(); @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 0; i < 20; i++) { // 调用Lock接口方法lock获取锁 l.lock(); if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(20); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票:还剩下" + ticket-- + "张票"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { // 释放锁,调用Lock接口方法unlock l.unlock(); } } } } }
7.死锁
同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。
synchronized(A锁){ synchronized(B锁){ } }
package cn.jxufe.java.chapter10.demo06; public class Test02DeadLock { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub DeadLock dl = new DeadLock(); Thread thread0 = new Thread(dl); Thread thread1 = new Thread(dl); thread0.start(); thread1.start(); } } class DeadLock implements Runnable { private int i = 0; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int a = 0; a < 30; a++) { if (i % 2 == 0) { // 先进入A同步,再进入B同步 synchronized (LockA.lockA) { System.out.println("lockA"); synchronized (LockB.lockB) { System.out.println("lockB"); } } } else { // 先进入B同步,再进入A同步 synchronized (LockB.lockB) { System.out.println("lockB"); synchronized (LockA.lockA) { System.out.println("lockA"); } } } i++; } } } class LockA { public static final LockA lockA = new LockA(); } class LockB { public static final LockB lockB = new LockB(); }
8.等待唤醒机制
线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
等待唤醒机制所涉及到的方法:
- wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。
- notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
- notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?
因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
package cn.jxufe.java.chapter10.demo06; public class Test03ThreadWait { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Resource r = new Resource(); Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); Thread tin = new Thread(in); Thread tout = new Thread(out); tin.start(); tout.start(); } } /* * 定义资源类,有2个成员变量 * name,sex * 同时有2个线程,对资源中的变量操作 * 1个对name,age赋值 * 2个对name,age做变量的输出打印 */ class Resource { public String name; public String sex; public boolean flag = false; } /* * 输入的线程,对资源对象Resource中成员变量赋值 * 一次赋值 张三,男 * 下一次赋值 lisi,nv */ class Input implements Runnable { private Resource r; public Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { int i = 0; for (int j = 0; j < 30; j++) { synchronized (r) { // 标记是true,等待 if (r.flag) { try { r.wait(); } catch (Exception ex) { } } if (i % 2 == 0) { r.name = "张三"; r.sex = "男"; } else { r.name = "lisi"; r.sex = "nv"; } // 将对方线程唤醒,标记改为true r.flag = true; r.notify(); } i++; } } } /* * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值 */ class Output implements Runnable { private Resource r; public Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while (true) { synchronized (r) { // 判断标记,是false,等待 if (!r.flag) { try { r.wait(); } catch (Exception ex) { } } System.out.println(r.name + ".." + r.sex); // 标记改成false,唤醒对方线程 r.flag = false; r.notify(); } } } }