纯 JS 实现放大缩小拖拽功能(完整代码)
前言
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
注:下文出现的“采宝”二字,为这个功能的产品名。
先看效果
看这个效果,相信大部分开发都会觉得实现起来比较容易。在实际开发中,笔者总结了三个主要的坑点,及其解决方案。
三个坑点
- 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小
- 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全
- 采宝放大和缩小后,位置发生变化
(一)拖拽时会导致采宝放大缩小
我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上,这样我们就需要在图标上同时绑定点击和拖拽事件。但是当我们直接添加 click 事件和 mousedown 事件的时候,我们发现在触发 mousedown 事件的时候,也会去触发 click 事件。这样就会出现在拖动采宝的时候,采宝会放大和缩小。
这个效果是我们不想看到的,所以我们就需要区分开采宝上的 click 事件和 mousedown 事件,想办法使两个事件的触发相互不影响。
所以我们在同一个 DIV 上同时绑定 mousedown 事件和 click 事件,然后通过控制台输出每个事件,查看过程中的每个事件的触发顺序。
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然后我们得到的结果是:
通过控制台的输出情况,我们就可以看到鼠标点击后的各个事件触发情况:首先执行的是 mousedown 事件,然后是 mousemove 事件,再然后是 mouseup 事件,最后是 click 事件。
知道了事件的触发顺序,我们就可以通过设置一个变量 isMove 来区分开鼠标的拖动事件和点击事件,每次鼠标按下的时候我们将 isMove 复原,鼠标移动的时候将 isMove 的状态改变。
因为每次触发 click 事件的时候也都会去先去触发 mousedown 事件,所以我们在 click 事件里增加一个判断,鼠标移动时,不触发 click 事件。这样就可以把 click 事件和 mousedown 事件区分开来,实现 mousedown 和 click 事件的隔离。
click 事件增加判断
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通过 isMove 的状态,我们就可以区分开 mousemove 事件和 click 事件,使得我们在拖动采宝的时候,可以不去触发采宝放大缩小。
(二)采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全
我们在拖动采宝时,判断采宝拖动的当前定位坐标是否超出了当前显示屏的高度和宽度,我们需要限制采宝拖动的最大距离。小采宝在点击放大时,也需要做一下处理,把采宝全部显示出来。
拖动时
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效果如下
(三)采宝放大和缩小后,位置发生变化
通过上图,我们可以看到,当小采宝处在显示屏边界时,点击放大后再点击缩小,我们发现采宝的位置发生了变化。这个是因为采宝是根据左上角的坐标来定位的,当小采宝移动到右下角时,点击放大以后,采宝左上角的坐标发生了变化,这样就使得采宝在放大缩小时,位置在发生变化。所以,我们在采宝移动完成时需要记录采宝左上角的坐标,在点击时,需要将采宝上次移动完成的坐标重新赋值给采宝,这样就使得采宝在放大缩小时,位置不会发生变化。
这样,我们把每次 mouseup 事件的时候记录下采宝的位置,这样我们解决了采宝放大缩小时位置发生变化的问题。
完整的代码
HTML:
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总结
以上所述是小编给大家介绍的纯 JS 实现放大缩小拖拽功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。