在PS6中将bmp图片背景变成透明,增加alpha通道,可在unity中使用

1.将bmp图片用ps打开,设置为rgb模型,用魔术工具选中图案,delete删除背景。

2.新增alpha通道,黑色部分代表背景透明显示部分,白色对应图案部分。

在PS6中将bmp图片背景变成透明,增加alpha通道,可在unity中使用

3.保持时选择32位的rgba格式。

在PS6中将bmp图片背景变成透明,增加alpha通道,可在unity中使用