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java学习注释运算符

注释符

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!
注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释,详情如下图所示:

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运算符

算术运算符

算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
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其中,++ 和 – 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴
自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8– 等写法都是错误滴!
PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“。

赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
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比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
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注意:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。
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我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。
譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。
同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!