java游戏后端日志【2】

2018年3月24日10:37:23

趁着周六,早上歇息,总结一番自己在过去一周的收获与不足。

java游戏后端日志【2】

收获:

1)后台管理需求还是比较容易下手,目的也非常明确:就是对游戏数据进行逻辑实现(归纳出运营部所要的数据:新增人数,新增充值,逻辑新增等等,虽然众多数据分析起来复杂,但是颇有味道~~~);

2)任务能够保证按期完成,,比上周时不时“脱稿”,确实好了很多;

3)认识到技术负责人的牛逼了,,真不是盖的;这也让我开始对自己的方向开始了思考,技术的三条路:技术专家,业务专家,管理者;

不足:

1)基础很多遗忘了,要在实践中总结归纳出应用的定律(简单如String.equals()而不是!=);

2)开发时,专注度还不够高;虽然周遭有干扰,但是自己的睡眠的的确确不足啊!!这一点非常要引起注意,我必须行动起来,11点40熄灯关机;

3)休息时,闲杂时间的利用效率很低,这是往日和同事一起聊天时发现自己的眼光和格局还很窄,技术面不广,由此发现的;那么,我可以在有空的时候,掏出手机查查关键字,而不是只看体育新闻;

4)工作的效率要注意连贯性,若有一些成就感,千万别太过固步自封,因为技术日益更新,学习思路和解决手段非常重要;注意积累,保持认真和刻苦;

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