变量

今天学习了变量的相关知识,以下是我的笔记.
变量有两种属性,名称 和 数据类型.
名称要注意不能使用保留字,而且要规范,比如说用驼峰命名法
常用数据类型有以下几种
变量
这里解释一下int类型的取值范围为什么是这样子
int 类型的变量占用4 Byte 即32 bit 但是第一位为符号位 所以非负整数部分有2^31个,扣去0,可表示的最大整数就是2^31-1了

有的整数类型是可以表示负数的,比如上面的int,还有short,long ,long long.但有的却不行,比如unsigned short,unsigned int,unsigned long,unsigned long long
那么这些有符号的整数在内存中是怎样存在的呢?
首先它肯定是以二进制数形式存在的.而且我们还知道,它的第一位是符号位.如果符号位为0,表示它是一个正数;为1,表示它是一个负数.根据这个规则我们就可以轻松地读出内存中一个二进制数对应的整数了.
如果要我们写出一个数在内存中对应的二进制数呢?正数只要将符号位设为0,再用昨天的短除法就可以了.那么负数呢?
同样的我们需要现将其符号位设为1,接下来就是它与众不同的地方了:将剩余部分取绝对值后再取反+1
至于为什么会这样呢?在之后学习了补码相关知识后再进行补充.

接着是不同数据类型会发生转换
譬如说
(增加.000000)float<->int(去除小数部分)
(ASCII码对应字符)char<->int(ASCII对应字符的值)

补充:
如何将一个负数转化为一个十六进制数呢?
首先将它的绝对值转化为十六进制再取反(|F-n|)接着加一
这部分内容跟”补码”有关,在后续学习后将再做整理.