C#机房重构之单例模式应用
前言
好久没好好写博客了,掐指一算,2个多月了。今天给大家带来一篇实用的单例模式实现攻略。
正文
单例模式的目的
我们的机房重构总是有一个主窗体,在主窗体中打开其他窗体时,其实只要你愿意是可以不断打开100个的。但如果这样,既影响用户体验,又无实际意义。这时候应用“单例模式”,让我们同样的窗体只能打开一个~
如何实现单例模式
我们拿“修改密码”窗体举例,在主界面中只能打开一个修改密码窗体
<1>子窗体
修改密码窗体UI层代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices; //需要添加的命名空间
namespace UI
{
public partial class frmStModifyPassword : Form
{
public frmStModifyPassword()
{
InitializeComponent();
}
//应用单例模式
private static frmStModifyPassword fmpwd; //frmStModifyPassword是窗体名字
public static frmStModifyPassword GetInstance()
{
if (fmpwd == null || fmpwd.IsDisposed)
{
fmpwd = new frmStModifyPassword();
}
return fmpwd;
}
<2>主窗体
主窗体UI层代码如下
private void PasswordToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
//frmStModifyPassword是窗体名字,GetInstance是我们在子窗体中创建的方法
frmStModifyPassword frm = frmStModifyPassword.GetInstance();
frm.Show();
}
<3>效果展示
有话说
博主的单例模式力求实现功能,方便解决问题。若还想实现更多单例的功能,可以参考晓鸿同学的博客: