TCP网络编程流程及Socket API基本用法

TCP网络编程流程及Socket API基本用法

 

Socket API基本用法

socket函数

 int socket(int domain, int type, intprotocol);

 包含头文件<sys/socket.h>

作用:创建一个套接字用于通信

domain:AF_INET(ipv4)   AF_INET6(ipv6)

type:        SOCK_STREAM(tcp)    SOCK_DGRAM(udp)

intprotocol:通常默认为0.

bind函数

int bind(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_t addrlen);

包含头文件<sys/socket.h>

功能:绑定一个本地地址到套接字

sockfd:socket函数返回的套接字

addr:要绑定的地址

addrlen:地址长度

listen函数

int listen(int sockfd,int backlog);

包含头文件<sys/socket.h>

对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列:

1、已由客户发出并到达服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程

2、已完成连接的队列

已完成连接的队列和正在进行三次握手的队列总和不能超过backlog的长度

accept函数

 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

包含头文件<sys/socket.h>

功能:从已完成连接队列返回第一个连接,如果已完成连接队列为空,则阻塞。

函数的返回值是一个新的client_fd,客户端的套接字地址,客户端地址在addr上

connect函数

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_taddrlen);

包含头文件<sys/socket.h>

功能:建立一个连接至addr所指定的套接字