_使用代码编辑控件属性的一些小技巧

对于像我一样的C#窗体应用的初学者来说,要想实现某个控件的属性,一定是在软件右下角那里进行选择

<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧

这里可以实现控件的所有属性设置,还有涉及控件的一些触发事件,如按钮的点击事件,都可以在这里设置。


可是有时候,对于一个控件的某些属性,我们可能要在代码中实现出来,如果我们不熟悉控件属性的代码编辑方式,就很难解决问题。

在这里我来分享我今天发现的一个小技巧:

比如我们要改变一个按钮的背景颜色,我们只知道在上面属性栏里设置,但是项目过程中我们要用代码编辑出来,当我们不知道如何用代码实现时,可以先在属性栏里设置出来:

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如上图,我们给一个按钮设置了背景颜色,如果我们想要看它代码怎么实现的,可以进入这个<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧文件里看,这个Designer.cs是这个窗体实例化运行的代码,我们点击进去看看关于这个按钮的属性信息:

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我们可以看到这个按钮的属性与其他没有设置背景颜色的属性相比,多了一行代码:

<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧

而且<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧,这里变成了false,就是不适用虚拟原始的背景颜色风格。

<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧

所以我们已经达到我们的目的,知道如何用代码编写控件的属性了。


其实,在每个窗体被实例化的时候都会执行一个函数,是在它的构造函数里面实现的:

<C#>_使用代码编辑控件属性的一些小技巧

就是这个InitialzeComponent();

这个方法里实现窗体内部所有控件的属性,还有其他的一些。


                                                                                                                                                                                               Kyrie Irving___全.