GAMS系列分享10--GAMS基础--变量
变量就是你要求的未知数。
对其进行声明定义及初值的设置,上下限的设置进行了解具有重要意义(很官方吧,(* .*)(* .*)(* .*))
目录
变量
1,变量的类型
变量的声明和定义的语法,看看例子就知道了!!!
另外还有SOS1,SOS2,semicont(半连续),semiint(半整数)。
变量声明在程序编写规范上分为两种,直接上第二种推荐类的。使程序书写更加清晰。
按变量的类型进行声明:例如
free variabes
x
y ;
binary variables
xx
yy ;
postive variables
xxx
yyy ;
按类型对变量进行声明,使程序更加清晰可读。
2,变量的属性
变量的属性,是一个非常重要的概念,编程中经常用到。
重点关注一下,.fx属性。体会一下,下面的句子和读懂下边的例子。
3,疑惑点解疑
关注变量的属性 .fx。
4,实际应用
显示: Display x.l, x.m ;
赋值: Pg.lo(gen)=GD(Gen,'Pmin'); 发电机出力下限
pg.up(gen)=GD(gen,'Pmax'); 发电机出力上限
delta.fx(slack)=0; 相角
搜索“GAMS系列分享 ”,了解GAMS在综合能源等电力系统应用领域的应用。
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