设计模式(一)单例模式
设计模式(一)单例模式
有构造函数F,
class F{
constructor(name){
this.name = name;
}
a(){}
b(){}
}
将它实例化
let a = new F('a');
let b = new F('b');
在火狐浏览器跑一下,
可以看出a和b是两个相互独立的对象
那么,如果我们希望,这两次实例化得出的是同一个对象,那么我们可以使用单例模式。
单例模式基于ES6中构造函数F的constructor中若设定了返回值,且的返回值为一个对象时,new方法实例化所返回的内容为返回值所指向的对象。
- 首先,let一个值为空的flag,它同时用于记录我们的F实例化的次数和第一次实例化获得的实例
- 用if语句进行判断,若flag已经记录了一个对象(或说flag已经指向了我们第一次实例化的对象),直接返回flag
let F = (function(){
let flag = null;
return class{
constructor(name){
if(flag){
flag.name = name;
return flag;
}
/*第一次执行时,flag为null,进入else,令flag = 当前实例,即第一次执行时实例化的实例*/
/*以后对F的实例化,会直接返回操作后的flag,即操作后的第一次执行后生成的实例*/
else{
this.name = name;
flag = this;
}
}
}
})();
再将其实例化
let a = new F('a');
let b = new F('b');
可以得到以下结果
可见两次操作的是同一个对象,以上就是单例模式的一个简单例子。